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[360] エグゼリカ

元はアーケードゲーム(2006年5月)で、ドリームキャストで最後(から2番目?)のソフトにもなった「トリガーハートエグゼリカ」が、XBOX360のライブアーケード(XBLA)で先日配信されました。
800ゲイツポイント(≒1200円)
トリガーハート エグゼリカ 公式サイト

見た目はアレですがシューティングゲームです。
ただきょうびのSTGといえば、クリア目的以外にも、スコアアタックのアクション・パズル要素が多く、このタイトルもその一つ。

普通にショットボタンで突き進んでいるとヌルすぎて、ゲーセンゲームの宿命かコンティニューという金の力で「クリアだけなら」どうにでもなってしまいます。
ただスコアアタックになると、ハンマーアクション(?)がキモになり、使いなれてくるとそこから楽しみが膨らんできて、シューティングゲームじゃない気がしてきます。むしろしてますが。
※設定初期値はオートスイングがONなのでOFFにしよう!

さて今回配信されたコレ。
360なので他のタイトル同様に当たり前のようにオンラインスコアがあって、フレンドとのスコアバトルが熱い!
・・・ハズだったんですが、全国ランキング100位以内に入らないとフレンドランクにすら載らない始末。。。
不具合的なものも感じるので、パッチで修正されないかな。

とりあえず発売間もないので、なんとかランクインしていますが(現在クルエル・ノーマル70位?)、1週間も持たないうちに蹴りだされそうです。
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[仕事] ゲラゲラー

なにを血迷ったか、この最近はゲームプログラム本を書いていました。
ただいま出版社から送られてきたゲラチェック中です。

もうこれ以上かっ!ってほど1文字1文字拾って読むのは大変と痛感。
なんと360ページ(予定)
本文30万文字+付録プログラムコード(文字数数えたくもない)って何さ。

進行中なら適度に見返すけども、終盤のゲラチェックって
一気に見ないといけないのは、半ば拷問だとおもいます。楽しいけど。

まるでゲームシナリオデバッグのごとく、誤字脱字やらコード部分では大文字小文字のチェックやら、「前後を読んでたらそんな程度は補完できるわ!」ってぐらいな部分まで
細かい指摘をしてるんじゃないかと、内心ビクビクして担当者にリストアップしています。

 「表紙の女の子(主人公)の目がタレてるけど、指定はツリ目でしょ!

そろそろ怒られそうな勢いです。

DSCF1738.jpg
ゲラでも、形として届くとうれしいね。
もっと頑張ってチェックしようと思うわけさー!
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Officeバイナリフォーマット

メモ日記ですが

MicrosoftOffice製品群のバイナリファイルフォーマットが、ついに公開されましたね。
http://www.microsoft.com/interop/docs/officebinaryformats.mspx

てっきり、デファクトスタンダード的な 97-2003 までのと思ったら、最新の OpenXML バイナリ版までも公開されてて、ちょっと意外でした。

今のところ現場で使えそうなのは、いちいち Office 製品から汎用フォーマットに変換しなくてもよくなった点でしょうか。(エクセル→CSV等)

SourceForge では、さっそく OpenXML コンバータがあります。
http://b2xtranslator.sourceforge.net/


今回のはISO化の準備とはいえ、Office以外にも流通しているファイルフォーマットはどんどん公開してほしいものです。
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