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おいでよ雪360

朝起きるとやたら寒いとおもったら、雪が降ってるし。。。
こちらでは毎年振るとは限らないので、ちょっと珍しかったり。

おかげで停電にはなるは、電車が止まったりするわで
朝からイベント満載な感じ。

ゆーきー


そんな雪を見ると、「あーーシーラカンス日よりだ!」とか、
すっかりおいでよどうぶつの森にダメにされています。
1日10分ぐらいでも遊べるスローライフ。

一方、発売二日間で6万2135台しか売れなく、HDDVDの話題でドツボにハマッタ感のある、XBOX360も発売日に購入しました。

XBOX360ゲットだー!


ハードはどうであれ、やりたいタイトルがあるから買うのがゲーム機な気がするけど、なぜハードそものの性能に拘るのだろうか。


いまはタイトルが少ないので、知人とのソフト交換しあいをしていたりと、いまなら全発売タイトル制覇も夢ではなさそうですw
おかげで、データ移動用にとメモリーユニットまで購入。

Xbox 360 メモリーユニット(64MB) 2005/12/10 \3,192[込]
Xbox 360 メモリーユニット(64MB)

アカウント情報もメモリーユニットに移動させると、
Liveアカウントも移動できるので、課金をしていない知人のBOX360からでも(通信環境さえあれば)通信ゲームができるのがいいね。


ところで、XBOX360って言いづらいから、うちは「サンビャクロクジュウ」やら「サンロクマル」とか言ってます。
なにそのロクハチ。
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お、いでよ どうぶつの森

どうぶつの森シリーズで、今回の目玉といえばやっぱり通信!

どうぶつ森を買った、知人は社会人連中なので、実際に会ってまでDS通信なんて時間的余裕の無いワケで、WiFiを使ったインターネット通信に限る!

ってことで、脊髄反射のごとく、さっそく無線LANを購入してきた。

どうぶつのLANミュージアム

ついでにナムカプをしてて懐かしさのあまり、ナムコミュージアムVOL5も。もちろん脊髄反射。 迷ったら負けだ!!

任天堂から安価なWiFiアダプタなるものが発売されてはいるけども、PCの電源を入れてないと通信が出来ないというデメリットがガマンできないので、DSの為に買いました。

これで、PCの電源を落として、寝る体制に入ったままDSを持って、布団インが出来るって寸法だ! 寝落ちも可能!

ホラ、フトンの中に入りながらゲームを遊ぶってあこがれなかった!?
見つかったら親に怒られるのを覚悟で、こっそりとファミコンをしたりとか!?

そんな今日の買い物。


おいでよ どうぶつの森 2005/11/23 \4,079[込]
おいでよ どうぶつの森

ドッツ ゼビウス 2005/11/18 \987[込]
.S[ドッツ] ゼビウス
BUFFALO WHR-G54S 無線LAN 2005/08/31 \9,380[込]
BUFFALO WHR-G54S 無線LAN
ナムコミュージアム Vol.5 PlayStation the Best 1997/02/28 \2,940[込]
ナムコミュージアム Vol.5 PlayStation the Best
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最近買って読んだ本の紹介

まずは微妙な本から。

MMORPGゲームサーバープログラミング 2005/08/31 \3,570[込] 496p
MMORPGゲームサーバープログラミング
 
オンラインゲームが流行りだしているので、発刊された本なのか。
これを読んで理解したとしても、MMOPRGは作れません。

載っているのは、各種サーバーの存在意義とパケットデータの切り方ぐらい。

各種サーバー構成は、MMOのスタイルによって異なるので、これが全てではない。またパケット説明に至っては リネ2やROをサンプルとした本なのか、そのゲームに特化した構成になっている。

プログラミングという点でみると、まずは「こういう風に動くよ」という概念を説明しているだけ。
ただ、オンラインゲーム独特の、やってみなきゃわからないトラブル(ベータテストの意義)に対する設計ノウハウなどは書かれていないので、まずはMMOうんぬんより、設計能力が高くないとMMORPGは作れない気がする。
また、そのスキルがあればいらない本。

安い本なので、コストパフォーマンスとしてはよいかも知れない。
タイトル通りの本かといえば、違う本とは思う。
「MMOPRGゲームーサーバープログラミング」じゃなくて、「リネ2のしくみ」って本のタイトルがいいかもしれない。


―――――――
次は、Amazon の本ランキングで1位になったことのある本。
技術本が1位ですよ。 …安いので購入。

Winnyの技術 2005/10 \2,520[込] 201p
Winnyの技術

〜技術と付いてる事から難しそうな本だけども、プログラムコードは一切出てこない。
純粋に技術の本なので、興味があるヒトはどうだろう。
専門単語なんて、IT用語辞典サイトで調べたら何とかなるものとおもう。

そして中身だけど、Winnyの開発テーマがよく伝わってきた、なんだかP2P−BBSの実装を他のヒトに委ねたかのごとく、それまでのノウハウが書かれている。

「Winnyといえば不法ファイル交換ソフト」としか見れない人は、それは別の問題という事をこの機会にわかってほしいと思う本。

いやスゴイよほんとに。
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XInput

先日出た DirectX9.0 SDK October 2005 に、なにやら 新機能としてXInput なるものが。

以下、XInputの説明一部。

XInput は、Windows 用 Xbox 360 コントローラからアプリケーションが入力を受け取ることができるようにする API です。コントローラ ランブル効果や音声入力と音声出力をサポートしています。


これで Windows の標準ゲームパッドとなれるのかな!?


そんなことより、DirectX9.0 期間が長いので、ロードマップ無視してそろそろ 10.0 とかにしてください。
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ナムカプ

いまさらながらナムコクロスカプコンを購入

ナムカプ

そういやうちのPS2は、モンスターハンターG以来使ってないかも。
プレイするのはいつになるかなーー。

……なコレクターアイテムになりそうな予感っ
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スクエニ、タイトー買収

http://www.taito.co.jp/ir/ir_library/sonota/tob-suqeni20050822.pdf

次は、ドコダ!?
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やはっ久しぶり!

連日ドタバタで、作業遅延まで出てきた盆明け。
いかがおすごしでしたでしょうかっ!

盆休みなんて無かったけどね!ひゃっほい!!


そんな忙しいときでも、ゲームは辞めませんともさ。
家ではPS2!
通勤中にDS!
会社でWINゲーム!

・・・そんなんだから遅延するんだーみたいな。


さてさて、今月25日には、DSでルナが出るですよー。
古きよきゲーム時代。ゲームアーツが13年前にメガCDで出した大作RPG。(その後サターンにも移植され、11年前には2が出たっきり)

ゲーム内容は賛否両論だけど、いまの時代に新作が出るとは思ってもなかっただけに、懐かしついでに即予約っ
ルナジェネシス 2005/08/25 \4,435[込]
ルナ・ジェネシス


それより、いまどきメガCDやサターンのLUNARをプレイしても面白くは無いかもしれないので、古い人が対象なのかな!?w

あとは、発売元がMMVてのが気になる点。。。



そして、25日はもう1本。
6年前にゲームボーイで出たサバイバルキッズの続編も登場。
このゲーム、いまでたまにプレイするぐらい面白い。

サバイバル・キッズ~Lost in Blue~ 2005/08/25 \4,602[込]
サバイバル・キッズ~Lost in Blue~

今回はDSらしく、火起こしのためにマイクに息を吹きかけたりするけど、さすがに通勤中とかでこれは恥ずかしいのぅ。。。
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