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[Wii] パンヤ

いまWiiのメインで遊んでいるゲーム

一人用だと、電源ONから1プレイ10~20分ぐらいで終わるので、
なかなかスカッと!

しかしプレイキャラが多いのはいいけど
初めに2人から一方を選び、残りはシナリオを進行させないと
キャラがショップに並ばなかったり、装備品や消耗アイテムもシナリオ進行によってショップに並ばなかったり。

もちろんショップに並んでからでもイイのはイイ値段なので
お金稼ぎをしないと買えないので使えなかったり

新キャラの装備もゼロから買わないといけなかったり
(クラブ・キャディー・消費アイテムはもちろん共通)
元がオンラインゲなだけあって、なかなか成長しない始末。

プレイヤー本人は成長してきて
ナイスショット(=朝鮮語?韓国語?でパンヤ)が出るようになってきたけども…。

にしてもサブルートでのCPUがむちゃくちゃ強い!ヽ(`д´)ノ

clip_10.jpg clip_12.jpg clip_13.jpg
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Wiiソフト

いろいろやりましたが、ローンチ全部はさすがに無理w
中でも個人的オススメと感想
ちょっと長いけど、それなりに書いているつもりなので
迷っている人は参考にしてね。
ただし一人プレイ時の評価ではなく全て多人数環境下プレイでの感想です。

おどる メイド イン ワリオ
おどるメイドインワリオ
http://www.nintendo.co.jp/wii/rodj/soft_info/
さすがの任天堂だけあって、ハードの個性(Wiiリモコン)の手本的ミニゲームが沢山。
それでいて、バカすぎる内容。一応クリアするまで多人数プレイは出来ないので、当日のゲームパーティ時に一気にクリア。
唐突のゲーム内容が面白いので内容は書かない事にします。
1~12人用(ただしコントローラ1個で交代制なので1人回しプレイに近い)
岡っ引き


Wiiスポーツ
http://www.nintendo.co.jp/wii/rspj/
Wii Sports
いろんなスポーツゲームが入ったパック。
ただしそれぞれが独立したタイトルではなく、あくまでゲームとして楽しめる様になっている。(野球では守備とか盗塁とかはなく、ピッチャーとバッターの遊び。テニスも移動は自動でさまざまなスイングスタイルで遊ぶ)
コントローラが体を使ったアナログデバイスな為
ボウリングのスコアがすごく生々しい。がんばって120本とか。
またプレイ時間もボーリングのソレに近い。
演出面では、きわどい倒し方ならリプレイでスロー。ストライク等はアングルを変えたリプレイ祭り。テロップもボウリング番組みたいなー(そんなボウリング番組なんて見ないけど)

中でもテニスはすごく白熱。
ただ全員がコントローラとそれなりの場所の確保が必要なので、いろいろと家庭事情が絡みそう。
またゴルフは、プロゴルファー猿状態なクラブ1本。
パワーは全てスイングの速度次第。
慣れるまでグリーンを行ったり来たりヽ(`д´)ノ
他はベースボール、ボクシング等もある。
1~4人用(スポーツによって最大4個のコントローラが必要)


はじめてのWii
http://www.nintendo.co.jp/wii/rhaj/
はじめてのWiiパック(Wiiリモコン同梱)
コントローラがセットになったお得なパック。
ビリヤードもWiiスポーツのボウリング同様。
アナログデバイスな為に1回1回が集中しないとバランスよく打てない。
1~2人用


ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/
良くも悪くもゼルダ。
ただWiiリモコンはほとんど上下と左右のみで
今回紹介するタイトルの中でも特別な精度は要求されない。
一人プレイ用なので、あまりプレイしていないのでゲーム内容については後日。
1人用


スイングゴルフ パンヤ
スイングゴルフ パンヤ
http://www.tecmo.co.jp/product/pangya/
ゴルフゲームのPC版アイテム課金のオンラインゲーム「パンヤ」の移植
ただ、移植といってもゲームシステムの移植であってゲーム性は結構違う。
またWiiスポーツのゴルフとはプレイスタイルが全然異なり
元がオンゲーなので、キャラをパワーアップさせていく。
イカサマアイテムや現実ではありえないスーパーショット。
コースもプロゴルファー猿のような、実際にはありえないコース。
PC版同様のボタン操作でもできるが、あえてWiiリモコンのスイングでプレイすることをオススメ。

アナログデバイスが直接体感できるしナットクもいくので
インパクトまでのブレが確実に飛び方に影響する
とってもシビアだけど、ロングチップインなどを決めるとへんな汁が出る。
多人数プレイがオススメ。
あとストラップもしっかり付けよう。TVに穴が開くZE!
そんなパンヤ。
キャラを見ると一種の萌えゲーに見えるが、それはそれ。
ゲームも見事に楽しめるのでオススメです。
1~4人用。(プレイ時間も4人だとミドル1ホール3~40分掛かります。生々しいよホント)
ちなみにネットは未対応です。PC版の立場がなくなるしねw


WiiConnect24
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/wiiconnect24.html
こちらはゲームではなくWii本体の機能。
Wiiは電源をOFFのスタンバイ中でも、
勝手に通信を行ったりゲームを進行させたりする。
そして各自のWiiには「伝言板」があり、DSどうぶつの森同様に、各々の本体に設定されているのユニークコードを、知人同士で交換すると、お互いの伝言板にメッセージを残せる。
どうぶつの森の伝言板とまったく同じ。

ただ、通信が24時間(多分とあるタイミングで)行われる為、通信環境で楽しみ方も変わりそうだ。
今はまだ無いけど、24時間対応ゲーム(どうぶつの森Wiiが対応予定)が出ると、それこそ24時間Wiiがインターネットに繋がっている方が良いので
無線LANは任天堂WiFiアダプタのような、
 「PCの電源が付いていないと通信できないタイプ」よりも、
無線アクセスポイントの設置がオススメ。(8000円台)
DSやPSPやPS3(60Gモデル)やXBOX360(別売り無線子機必要)でも使えるしね。
今月中に有線LANアダプタの発売予定もあるようです。(2800円)

WiiConnect24
ちなみにこの写真は、電源OFF時のスタンバイ中に
他人が自分のWii伝言板に書き込みがあると、知らせてくれるスロットインイルミネーション。
青く静かに明滅します。(イルミのOFFもできる)


そんなオススメ無線アクセスポイントにもなるル無線ルータ

BUFFALO WHR-G54S/U 無線LAN

BUFFALO WHR-G54S/U 無線LAN
Wii DS PSP にも使えてます!

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PS3について書いてみる

PS3の発表がありましたね。

うちのマイミクの新着日記がほとんどこのネタなのには正直吹いた。

で、ニュースサイトへのリンクはそこらにあるので、ここでは個人的に思う事を書いてみることに。


● コントローラーに振動機能が無くなった

某特許の関係で "とりあえず無くした" のか、恒久的にPS3では無いのかがキニナル。
きょうびのゲームで、振動機能は必須なぐらいなだけに。


● アナログの精度が 8bit から 10bit になった

これはまったくもって無意味。
8bitとは256段階、10bitとは1024段階ってことを踏まえて、
スペック数値上ではたしかにグレードアップだけど、良く考えて欲しい。

PS2のアナログ範囲は、せいぜい2mm程度。
この2mmの押し込みに256段階あっても、だれが使いこなせたのだろうか?

PS2の初期ゲームタイトルでは、ボタンにアナログ機能を盛り込んだゲームタイトルがあったが、ものの1年もしないうちにボタンのアナログを使ったゲームはほとんど全滅している。
理由は簡単で、そんな1〜2mmのシビアな操作を追及するゲームが面白くはないから。むしろイライラする。

その精度が、1024段階になってどうする?


● 20Gの廉価モデルと60Gのフルモデル

違いは、無線LANと外部メモリ端子とHDMI端子が存在しない点
いわゆる、廉価版は一人で普通のテレビでゲームをプレイする方がターゲットか。

あと、外部メモリ端子の有無。
私みたいにファミコンのDQ2のパスワード(アナログ)から、きょうびのセーブデータは常に持ち歩く人にとっては、持ち歩けないのは厳しい。
PSPなど、USB外の機器へ保存する手もありそうだけど。多分PSPだけとかになるんだろうなぁ。。。

また、20GBというHDDの容量。
XBOX360でもFF11という、大手オンラインゲームがありますが、これをインストールすると10数Gは消費します。

よって、セーブデータを保管するだけならいいけど、廉価版はまさしくライトユーザー向け。

無線LANとHDMIは、代わりに有線とD端子があれば解決するので機能的な劣化はないといったところ?



結局のところ、個人的にはフルモデルを購入する事にはなりそうだけども、税込み8万クラスになりそうな点や、まさしく私事だけど、映像についてはS端子すらないTVしか持っていない環境なのでちょっと発売日ゲットは避けるかなー。
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川島教授

XBOX360の初回無料チケットが切れたので、早速購入しました。
割引率が異常な、13ヶ月チケットで。

これで、いつでも対戦ができるぞーっ! っと、安心したら全然プレイしなく。。
Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード

一方
ニンテンドーDS。
売れに売れまくって品切れぽいですね。

身内連中ではシェア率100%なので問題ありませんが。

そんな中、うちの親が『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』を、プレイしたい! したい! 買って! てか、買え!!
…と脅迫して来たので、アマゾンで購入しました。

東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
もちろん、こちらがプレイしたいのもあったけども。
明日からはDS本体ごと取られそうです。

…で、早速プレイしてみたところ
ファーストプレイで脳年齢が、実年齢より2歳老けていました。
まぁ、どんな出題されるかもわからない、説明書も見ていないファーストプレイなので、これぐらいは誤差! と、自分を納得させました。

でも、このテのミニゲームは得意な分野なハズだったので、すこしショック!
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Xbox360 HD-DVD

xbox360を日本で発売してまもなく騒動があった続き。

Xbox360HD-DVDのが、ついに外付けドライブとして年内に出すとの公式発表があったようです。
内臓タイプのは予定は無いとのこと。

http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/jan06/01-04CES06PR.mspx


USB機器になるのかな!?
HD-DVDのゲームも出たら、そのUSBドライブでゴニョゴニョしたr(以下略
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スティックでしょ

デッドオアアライブ4が、どうにもPADじゃ操作が厳しいので
スティックを購入。

デッドオアアライブ4スティック

Xbox360のコントローラーといえば、Windowsに対応するハズなので、
Xbox360に繋げる前に、さっさとPCに接続してみました。


・・・
・・・・・・

すんなりインストールが完了。


デバイス認識

さすが、MS製品同士。こういうところは環境整えてるねぇ。

そして、このスティックにはヘッドセット端子が付いているので
こちらも繋げてみると、USBオーディオ機器として
これまたすんなり認識。

サウンドコンパネ

OSからは普通にスピーカーとマイク扱いなので、
PCの音楽をヘッドセットに流すこともできたりと、
とくに嬉しくも無い機能だったり。


と、ここまで対応しているのは、DirectX9.0 SDK October 2005 に追加された XInput のおかげかー。

いろいろ遊べそうだねー。


ただ、このデドアラスティックは、故意かタマタマかはわからないけど
標準ドライバでは、スティックがPOV扱いだったり、LT/RTボタンが
1軸のスライダ扱いで、同時押しが出来ない。
メインのボタンで同時押しが出来ないのがちょっと残念。


で、ゲームコントローラーではあってあたりまえな
XY軸が認識されないので、いろんなゲームに不具合が出そうです。


そんなワケで、SFWinC をデドアラスティック対応にしてみました(何
 > SFWinC.75.9.LZH
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デッドオアアライブ4

年末進行の会社、まだまだ会社。ヽ(;´д`)ノ

そんな年末は、デッドオアアライブ4を購入しました。
もちろん引き篭もりなのでアマゾンで。

届け先を会社にしてるものだから、発売日の29日に届くかなー?とかちょっと心配だったりはしたけど、無事に午前中には到着しました。(今日の30日からビルが閉まるので…)

さっそくプレイ!

む、、、よく使ってるエレナが居ない・・・。
いやいや、いてるのは確認済みなんだけども、どうやら初期選択キャラにはいていないぽい。
むむーー、条件クリアで選べる「?」の位置かぁ。。

適当に調べてみると、全キャラクリアが条件ぽい・・!?
ギャニーーー!

いじめですかそうですか。

DOA4 ヴぁナ本コミュニ編

仕方が無いので、他のキャラでプレイしてみるものの・・・。


うぅ・・・ん!?

やっぱりスティックじゃなきゃ、かなり厳しいかもー。
ついつい斜めに入ってコマンド不成立になったり、ダッシュで間合いを縮めようとすると、軽く前ジャンプをしたりと。。。

XBOX360にスティックは出てないしにゃぁ。。
と、フラフラとWEB検索をしてみると、HORIがデドアラ用に出していたんね。。
もうちょっと早く気づいていたら買ってたかもしれないのにっ!

この年越し年明けでのパッドプレイで慣れそうな気がするので、ちょいと保留。


もうひとつ買い物。もちろんアマz(略)
FF11の本。電撃団のコミュニケーション編です。
夏ごろに出た、世界編の続編にあたる部分で、さすがにコミュニケーション編というだけあって、文字が多い多い。。。。



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