環境構築中
DirectXもVC6.0最後の2004から、最新に変更。
これによって、Windows2000での開発互換が無くなったソースになった。
2000は安定としてはいいけど、さすがにいろいろと時代に取り残されているので、今回を持って切り捨てました。
いくら動作が安定してても動かないものが出てきたらダメだね。
てことで、不本意ながらXp用に2000ライブラリを一気にカット。
ついでに XInput を使った開発も出来るようになるしね。
そんないまは miniAVG64 の新環境修正中。
.net2003+DirectX2004SDK から .net2005+DirectX2006 に自動変更してコンパイルを掛けたら、
コアシステム:ワーニング51個 エラー3個。
カーネル:ワーニング 9個 エラー1個。
テストアプリ:ワーニング 8個 エラー0個。
ヽ(;´д`)ノ
これによって、Windows2000での開発互換が無くなったソースになった。
2000は安定としてはいいけど、さすがにいろいろと時代に取り残されているので、今回を持って切り捨てました。
いくら動作が安定してても動かないものが出てきたらダメだね。
てことで、不本意ながらXp用に2000ライブラリを一気にカット。
ついでに XInput を使った開発も出来るようになるしね。
そんないまは miniAVG64 の新環境修正中。
.net2003+DirectX2004SDK から .net2005+DirectX2006 に自動変更してコンパイルを掛けたら、
コアシステム:ワーニング51個 エラー3個。
カーネル:ワーニング 9個 エラー1個。
テストアプリ:ワーニング 8個 エラー0個。
ヽ(;´д`)ノ




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