課金方法

2005/04/27 水 15:44
六本木


マビノギが課金スタートした様です。

いままで、アイテム課金方式はいろいろあったけど、システム課金というのがなんとなく課金スタイルを模索している感じがします。


アダバーのファッションアイテム程度で、ゲーム内性能がまるで無い部分に課金するのは、基本的に「萌え要素」ぐらいにしか使えない(とおもう)。

かと言って、性能が著しく強化される課金アイテムの場合は、いわゆるリアル貧富の差で、同一のゲームとしてバランスが厳しくもなる。

だけど、この手のシステム切り売りの場合だと、仮に倉庫(銀行)のストック数を拡張するのに課金するというのは、ある意味バランスを壊さなくていいかもしれない。
欲しいと思った人は追加でお金をよろしく!的な。


似たような料金プランでは、身近なところで携帯電話がある。

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