Amazonの回し者かのごとく
2005/04/08 金 15:04
六本木
3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編―
「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
2Dメインの会社だけに、3Dがかなり弱い(とおもう)。
…というか、2Dもステータス計算ぐらいで、ベクトル系は弱い(とおもう)という、きょうびのゲームメーカーとしては致命的な感じがあるので、とりあえず購入。
で、300ページほど、ほぼ全てに「数式」が書かれていて、このテが嫌いなヒトは、絶対に見る事はないであろう本。
ただ、ちょっと詰め込みすぎで、ゼロから答えを導き出す方法を教える教科書というより
「あ〜、この場合はあの式だったかなー?」
というときに、確認をする為の本みたいな感じ。
(アマゾンのレビューにも書かれていますがw)
今回はこの2冊をGETー。
さてさて、(別にどうでもいい事ですが)今日は私の誕生日だったりします。
折角なので、ゲームソフトでも購入。(もちろんこれは個人領収だけどねw)
記念日には、ゲームソフトを!!
…と、ついつい文字を大きく、センタリングまでしてしまうぐらい。
マジで本気でホントウに!
image[ファミリーテニスアドバンス] 2002/06/14 \5,040[込]
ファミリーテニスアドバンス
個人的に、テニスゲームは、このナムコのファミリーシリーズが大好きだったり。
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